Category: Tekno

  • Pembuat Film Mundur dari Proyek AI Amazon Akibat Hujatan

    Pembuat Film Mundur dari Proyek AI Amazon Akibat Hujatan

    JBNews.id — Sutradara dan penulis pemenang Emmy, Jorge Gutierrez, memutuskan mundur dari program kecerdasan buatan (AI) Amazon hanya dua hari setelah pengumuman resminya, menyusul gelombang kecaman keras dari komunitas kreatif dan publik. Keputusan ini menjadi sinyal paling jelas bahwa resistensi terhadap AI di industri hiburan semakin menguat.

    Pada 27 Mei 2026, Amazon mengumumkan pemesanan serial animasi berjudul “Punky Duck” sebagai bagian dari GenAI Creators’ Fund. Dana tersebut merupakan kolaborasi antara Amazon MGM Studios dan Amazon Web Services, yang dirancang untuk memberikan akses kepada kreator terhadap alat AI kelas profesional dan pendanaan guna memproduksi tayangan sinematik berkualitas tinggi. Amazon menyebut proyek ini sebagai “terobosan kreatif.”

    Gutierrez, yang sebelumnya dikenal lewat karya-karya animasi orisinal, mengaku takjub dengan kekuatan yang diberikan kepadanya. “Cara terbaik untuk menggambarkannya adalah, ini seperti Anda berhubungan seks, lalu seseorang menyerahkan bayinya kepada Anda,” ujarnya dalam sebuah panel pekan lalu. “Ini cukup gila.” Pernyataan kontroversial ini langsung memicu reaksi negatif yang luar biasa.

    Reaksi terhadap berita tersebut sangat negatif. Gutierrez dengan cepat menjadi sasaran kemarahan daring yang luar biasa. Profil Wikipedia-nya diedit untuk mendeskripsikannya sebagai “sellout,” dan upaya awal untuk membiarkan para penggemarnya meluapkan frustrasi di akun Instagram-nya tidak berjalan baik, memaksanya untuk menghapus banyak unggahan.

    Kecaman tidak hanya datang dari warganet biasa. “Sangat menggoda bahwa sekarang ada sesuatu yang berisi karya kolektif jutaan seniman dan penulis kata-kata yang semuanya dimasukkan ke dalam blender, memungkinkan seseorang menuangkan hal-hal berdasarkan saran dan perintah,” tulis pengisi suara terkenal Billy West. “Kamu menjadi pencuri jiwa, semacam perampok kuburan. Kamu adalah seorang seniman! Tuhan memberimu karunia dan tujuan yang jauh lebih besar untuk dibagikan kepada orang lain. Kami membutuhkan dirimu yang sebenarnya!”

    Gelombang protes begitu masif sehingga Gutierrez akhirnya mundur total dari proyek menguntungkan tersebut. “Saya memutuskan untuk keluar dari program AI di Amazon,” cuitnya pada 29 Mei, hanya dua hari setelah pengumuman perusahaan. “Saya tidak akan membuat serial Punky Duck. Tindakan lebih keras daripada kata-kata.”

    Insiden ini secara sempurna menggambarkan betapa besarnya resistensi terhadap AI yang terus berkembang. Para ahli memperingatkan bahwa teknologi ini menyebabkan stagnasi budaya, sementara para aktor Hollywood panik karena khawatir akan digantikan. Beberapa nama terbesar di industri ini secara terbuka menyuarakan penentangan terhadap penggunaan AI di bidang kreatif, membentuk garis perlawanan yang semakin meluas.

    Dalam cuitan terpisah, Gutierrez mengungkapkan bahwa serangan tidak hanya bersifat verbal. “Hal-hal rasis dan serangan terhadap anak saya sudah keterlaluan,” tulisnya, menunjukkan bahwa para pengkritik daring telah bertindak ekstrem. Upaya untuk meredakan situasi ini pun tidak berjalan mulus, dengan beberapa pengguna menuduhnya menggunakan “kartu rasis” untuk mengalihkan perhatian dari keputusannya yang buruk.

    Menariknya, Gutierrez dulunya adalah seorang kritikus vokal terhadap AI. Seperti dilaporkan Los Angeles Times, ia mengunggah beberapa meme yang mengecam teknologi AI antara tahun 2023 dan 2025. Kontradiksi ini menjadi bahan perdebatan sengit di kalangan penggemar dan koleganya.

    “Mengancam pria itu dan keluarganya jelas sudah keterlaluan, tapi saya tetap menentang animator besar menggunakan AI, 100 persen,” argumen seorang pengguna Reddit. “Saya tetap senang dia mundur, tapi saya benci bahwa orang-orang mengancam pria itu.” “Animasi tidak sebanding dengan itu, ada apa dengan orang-orang?” tambah pengguna tersebut.

    Sementara itu, Gutierrez telah berusaha untuk kembali mendapatkan dukungan dari massa yang marah. “Belajar banyak dari kalian semua,” cuitnya. “Terima kasih. Banyak informasi yang saya cerna dengan sepenuh hati. Saya benar-benar memahami kekhawatiran tentang penggunaan AI untuk membantu jalur produksi animasi.” “Bagi semua yang menunjukkan belas kasihan, saya sangat menghargainya,” tambah Gutierrez. “Saya punya banyak hal untuk dipikirkan.”

    Insiden Gutierrez menjadi studi kasus penting tentang bagaimana persepsi publik terhadap AI di industri kreatif telah berubah drastis. Apa yang sebelumnya dianggap sebagai inovasi masa depan kini dipandang sebagai ancaman eksistensial bagi para seniman dan pekerja kreatif. Keputusan mundur Gutierrez, meskipun terlambat bagi sebagian pihak, menunjukkan bahwa tekanan publik masih bisa mengubah arah kebijakan di industri hiburan.

    Bagi para kreator dan studio yang tengah mempertimbangkan adopsi AI, pesan dari insiden ini sangat jelas: risiko reputasi dan hubungan dengan komunitas kreatif bisa sangat besar. Meskipun teknologi AI menawarkan efisiensi dan kemampuan baru, biaya sosial dan etisnya mungkin terlalu tinggi untuk diabaikan. Industri kini menunggu langkah selanjutnya dari Amazon dan studio-studio besar lainnya dalam merespons gelombang perlawanan ini.

    Implikasinya bagi pembaca JBNews.id: perlawanan terhadap AI di industri kreatif bukan sekadar tren sesaat, melainkan pergeseran fundamental dalam hubungan antara teknologi dan seni. Bagi para profesional kreatif, insiden ini menegaskan pentingnya solidaritas dan suara kolektif dalam menentukan masa depan industri. Sementara bagi para penggemar teknologi, ini menjadi pengingat bahwa inovasi harus diimbangi dengan pertimbangan etis dan dampak sosial yang matang.

  • Microsoft Bangun Model AI Mandiri Pasca-Pisah dari OpenAI

    Microsoft Bangun Model AI Mandiri Pasca-Pisah dari OpenAI

    JBNews.id — Microsoft secara resmi mengumumkan langkah besar untuk menjadi pemain utama kecerdasan buatan (AI) secara mandiri pada konferensi Build 2026, Selasa lalu. Langkah ini diambil setelah hubungan eksklusif perusahaan dengan OpenAI perlahan meredup dan keduanya efektif berpisah pada akhir April 2026, meskipun Microsoft masih menjadi mitra cloud utama OpenAI untuk saat ini.

    Dalam pidatonya, CEO Microsoft Satya Nadella menyebut momen ini sebagai “masa perubahan besar” yang menghadirkan peluang baru. “Selalu menyenangkan berada di konferensi developer di saat perubahan besar,” ujar Nadella di atas panggung. Pernyataan ini mengonfirmasi arah baru Microsoft yang tidak lagi bergantung sepenuhnya pada teknologi dari pihak ketiga.

    Kepala AI Microsoft, Mustafa Suleyman, bahkan lebih blak-blakan dalam wawancara dengan The Verge. “Tujuannya adalah membuktikan bahwa kami bisa menjadi salah satu dari empat laboratorium teratas di dunia,” kata Suleyman. “Ada tiga lab yang diperhitungkan: Google DeepMind, OpenAI, dan Anthropic. Kami belum termasuk salah satunya saat ini. Itulah mengapa saya datang ke sini. Saya ingin membangun model frontier terbaik di dunia, sepenuhnya multimodal, dari awal hingga akhir.”

    Model Reasoning Pertama dan Enam Model Baru

    Langkah pertama Microsoft adalah mengejar ketertinggalan di bidang model AI. Suleyman memperkenalkan MAI-Thinking-1, model reasoning pertama buatan Microsoft, bersama enam model baru lainnya yang fokus pada gambar, suara, transkripsi, dan coding. Model MAI-Thinking-1 ukuran menengah ini dirancang khusus untuk klien enterprise dengan kemampuan matematika serius, coding, dan deployment perusahaan.

    Microsoft memang tertinggal bertahun-tahun dibanding OpenAI dan Anthropic di bidang reasoning model. OpenAI mulai merilis model reasoning pada musim gugur 2024. Namun, Suleyman menekankan keunggulan MAI-Thinking-1 pada performa benchmark coding dan harga yang lebih murah dibandingkan ekuivalen OpenAI di beberapa tugas. Ia juga memastikan bahwa pengembangan model ini tidak melibatkan proses distilasi dari AI perusahaan lain.

    “Momen pentingnya adalah saat kami menegosiasikan ulang kontrak dengan OpenAI,” jelas Suleyman. “Itu berarti kami diizinkan untuk melatih model dalam skala yang lebih besar dan secara eksplisit mengejar kecerdasan super dengan kekayaan intelektual kami sendiri, data kami sendiri, tanpa distilasi, dilatih dari awal.”

    Alat Keamanan Siber dan Agen AI

    Nadella juga menyoroti alat keamanan siber AI terbaru Microsoft, MDASH, yang menggabungkan 100 agen AI untuk menemukan bug yang dapat dieksploitasi. Langkah ini merupakan respons terhadap Claude Mythos Preview dari Anthropic yang dirilis pada April 2026. Ketiga perusahaan—Microsoft, OpenAI, dan Anthropic—akan bersaing ketat di pasar pemerintah dan enterprise.

    Di sisi agen AI, Microsoft menghadapi situasi yang lebih kompleks. Platform open-source populer OpenClaw telah menunjukkan jalur potensial untuk agen AI. Setelah OpenAI merekrut kreatornya, Peter Steinberger, Microsoft berusaha mengejar ketertinggalan dengan membuat OpenClaw berfungsi optimal di Windows. Steinberger sendiri tampil mengejutkan di panggung Build untuk menunjukkan peningkatan keamanan OpenClaw.

    “Yang terus saya dengar adalah, ‘Peter, saya suka Claw saya, tapi bisakah saya menggunakannya di kantor?’” kata Steinberger. “Anda bisa menjalankan OpenClaw di dalam perusahaan Anda sekarang, dan kami bahkan menjadikan harness itu sendiri sebagai plug-in.”

    Super App Copilot dan Autopilot untuk Enterprise

    Microsoft juga mempromosikan aplikasi super Copilot yang mengintegrasikan agen mirip OpenClaw. Agen yang disebut Autopilot ini dirancang sebagai antarmuka pengguna yang membantu. Cassidy Williams, direktur senior developer advocacy GitHub, menyebut Copilot sebagai “markas utama untuk pengembangan dan operasi di komputer Anda.”

    Autopilot dirancang khusus untuk menarik pelanggan bisnis. Nadella menyebutnya sebagai “agen otonom yang berjalan lama dengan kepatuhan enterprise penuh.” Agen pertama yang ditawarkan adalah Scout, yang dijuluki “agen pribadi yang selalu aktif.” Klien juga dapat membangun dan menyesuaikan agen mereka sendiri. Autopilot mampu memeriksa kotak masuk email, bergabung dengan obrolan grup di Teams, memeriksa kalender, dan mengirim pengarahan harian.

    Suleyman berulang kali menekankan “kecerdasan super humanis” Microsoft sebagai “AI yang mengutamakan kemanusiaan terlebih dahulu.” Ini adalah bagian dari rebranding AGI oleh perusahaan AI untuk membuatnya terdengar tidak menakutkan di era ketika orang semakin menolak AI.

    Dukungan Nvidia dan Keunggulan Microsoft

    CEO Nvidia Jensen Huang, yang dikenal bekerja sama erat dengan OpenAI, muncul melalui panggilan video untuk mempromosikan bagaimana chip RTX Spark Nvidia mendukung tujuan agen AI Microsoft. “Saya bisa bepergian dan menelepon, lalu mengirim SMS ke PC saya… dan PC akan menjalankan alat-alat yang ada di dalamnya,” kata Huang. “Gagasan bahwa PC berevolusi dari komputer pribadi menjadi AI pribadi sangatlah menarik.”

    Microsoft memiliki keunggulan signifikan dibanding pesaing. Perusahaan ini sudah memiliki basis klien yang besar dan reputasi keamanan yang baik. Seperti Google, Microsoft juga memiliki sumber daya komputasi yang besar dan aliran pendapatan yang beragam, sehingga dapat mengambil risiko besar tanpa banyak tekanan. Suleyman menyebutkan bahwa Microsoft memiliki opsi untuk membeli model Anthropic jika diperlukan dan menyediakan 11.000 model di Azure.

    Namun, masih ada banyak pertanyaan yang belum terjawab. Benchmark tidak selalu berarti adopsi di dunia nyata. Model baru yang unggul selama satu atau dua minggu bisa dengan cepat tertinggal. Aplikasi super AI masih merupakan ide yang sebagian besar belum teruji. Dan Microsoft memasuki pasar agen AI yang ramai namun masih kurang memuaskan dengan produk yang belum terlihat aksinya.

    Untuk informasi lebih lanjut tentang inovasi terkini Microsoft, simak artikel tentang Chip Quantum Baru dan Chip PC untuk AI Agent.

  • Karyawan Amazon Protes Data Center di Seattle

    Karyawan Amazon Protes Data Center di Seattle

    JBNews.id — Dua insinyur perangkat lunak Amazon secara terbuka menentang pembangunan pusat data di Seattle, menandai eskalasi signifikan dalam gerakan protes terhadap ekspansi infrastruktur AI di Amerika Serikat. Dalam sidang dewan kota, mereka mendesak pemerintah daerah untuk menetapkan aturan ketat bagi pembangunan data center.

    “Pemerintah daerah, bersama pemangku kepentingan komunitas, harus menetapkan persyaratan untuk pembangunan pusat data,” kata Liesl Wigand, insinyur senior Amazon, dalam sidang Komite Penggunaan Lahan dan Keberlanjutan Seattle. “Jangan biarkan Big Tech membakar Seattle untuk memenangkan perlombaan AI.”

    Pernyataan Wigand dan rekan insinyurnya, Patrick Schloesser, merupakan pertama kalinya pekerja teknologi besar secara publik dan eksplisit menyerukan regulasi data center, menurut organisator buruh yang mendukung upaya di Seattle. Sebelumnya, pekerja di beberapa perusahaan teknologi besar, termasuk Amazon, telah mengeluhkan dampak negatif pusat data, namun belum ada yang melakukannya seterang ini.

    Schloesser, yang telah bekerja di Amazon selama hampir enam tahun, mengatakan pusat data harus memasok lebih banyak energi terbarukan daripada yang mereka konsumsi dan menyediakan penyimpanan daya untuk mendukung jaringan listrik yang lebih luas. Ia juga menyerukan pajak baru bagi perusahaan teknologi dan “komite keselamatan yang dipimpin pekerja yang melapor ke kota” tentang alat AI yang “menjadi risiko” bagi Seattle.

    “Perusahaan teknologi sangat ingin membangun pusat data, memberi Seattle daya ungkit untuk mendapatkan konsesi dari mereka,” ujar Schloesser. Kedua karyawan tersebut adalah anggota kolektif pekerja saat ini dan mantan pekerja yang dikenal sebagai Amazon Employees for Climate Justice, yang telah lama mengadvokasi perusahaan untuk mengatasi dampak lingkungan dari bisnisnya.

    Anggota tambahan dari kelompok tersebut diperkirakan akan berbicara di sidang kota lainnya, di mana moratorium satu tahun untuk izin data center akan diperdebatkan. Amazon Employees for Climate Justice juga mendesak pejabat kota untuk berkonsultasi dengan kelompok yang mewakili pekerja garis depan, seperti serikat buruh, mengenai aturan pusat data.

    Latar Belakang: Ekspansi Data Center dan Perlawanan Komunitas

    Perusahaan teknologi dan pengembang real estat telah mengumumkan rencana untuk menghabiskan ratusan miliar dolar untuk membangun puluhan pusat data di seluruh AS guna mendukung permintaan yang melonjak untuk chatbot AI dan teknologi AI generatif lainnya. Komunitas di hampir setiap negara bagian telah mengorganisir diri menentang proyek-proyek ini, dengan menyoroti kekhawatiran tentang penggunaan listrik dan air, limbah beracun, emisi berbahaya, kebisingan, keringanan pajak, dan apakah AI layak untuk dikembangkan.

    Di Seattle, pejabat kota sedang mempertimbangkan jeda satu tahun dalam penerbitan izin untuk pusat data guna memberikan waktu bagi penetapan regulasi. Saat ini, Seattle tidak memiliki aturan khusus untuk pusat data, menurut catatan kota. Kota tersebut menyatakan memiliki beberapa pusat data kecil, namun beberapa perusahaan telah menyatakan minat untuk mendirikan pengembangan “skala besar.” Kedatangan mereka berpotensi menaikkan harga air dan listrik bagi warga lain serta meningkatkan emisi karbon, dengan wewenang kota saat ini yang minimal untuk campur tangan.

    Karyawan Amazon termasuk di antara sekitar 30 anggota masyarakat yang berbicara dalam sesi komentar di rapat Komite Penggunaan Lahan dan Keberlanjutan. Komite yang terdiri dari lima anggota itu kemudian memberikan suara untuk memajukan moratorium pusat data yang diusulkan. Sebagian besar pembicara mendukung langkah tersebut. Pekerja Amazon tidak secara eksplisit menyatakan dukungan untuk jeda, melainkan menjelaskan manfaat dari penetapan aturan yang lebih luas bagi industri.

    Frustrasi Pekerja Teknologi terhadap Fokus AI

    Pekerja di beberapa perusahaan teknologi besar semakin frustrasi dengan penekanan penuh perusahaan mereka pada pengembangan kemampuan AI yang kuat. Tahun lalu, lebih dari 1.000 karyawan Amazon secara anonim menandatangani surat terbuka yang memperingatkan bahaya dari pendekatan perusahaan yang “membenarkan segala biaya, dengan kecepatan perang” dalam pengembangan AI.

    Karyawan Microsoft juga telah lama menyuarakan kekhawatiran tentang AI yang semakin mendorong produksi minyak dan gas. Baru-baru ini, karyawan Meta mengajukan petisi menentang peluncuran perangkat lunak pelacakan di laptop mereka untuk melatih sistem AI, dan perusahaan kemudian mengizinkan lebih banyak pengecualian dari inisiatif tersebut. Pekerja Meta juga frustrasi dengan penggunaan PHK massal untuk membebaskan uang tunai bagi proyek AI.

    Di Inggris, karyawan Google tahun ini membentuk serikat pekerja sebagian besar karena oposisi terhadap sistem AI perusahaan yang dikontrakkan untuk penggunaan militer yang mereka anggap mengkhawatirkan. Namun, para pengorganisir Amazon Employees for Climate Justice tidak percaya bahwa pekerja di perusahaan mana pun sebelumnya telah mengadvokasi secara langsung regulasi untuk pusat data.

    Berbicara kepada WIRED, seorang mantan manajer Amazon yang tinggal di Seattle mempertanyakan mengapa ada orang yang ingin menempatkan pusat data di daerah perkotaan, mengingat teknologi yang muncul memungkinkan fasilitas dibangun lebih jauh dari pusat populasi. Ia mempertanyakan perlunya regulasi yang mungkin memperlambat kemajuan industri, tetapi mendukung hak pekerja untuk berbicara bebas tanpa pembalasan dari Amazon.

    Amazon tidak segera memberikan komentar saat berita ini ditulis. Raksasa teknologi lainnya, termasuk Microsoft dan Google, baru-baru ini berusaha mengantisipasi reaksi negatif terhadap proyek pusat data mereka dan mendahului potensi regulasi di seluruh negeri dengan memperkuat komitmen terhadap transparansi dan perlindungan lingkungan.

    Implikasi dari perkembangan ini jelas: tekanan terhadap perusahaan teknologi untuk bertanggung jawab secara lingkungan dan sosial semakin meningkat, tidak hanya dari komunitas eksternal tetapi juga dari dalam perusahaan itu sendiri. Bagi pembaca di Jawa Barat dan Banten, tren ini relevan mengingat potensi investasi pusat data di Indonesia yang juga memerlukan regulasi yang matang. Cerita ini masih berkembang. Periksa kembali untuk pembaruan.

  • Kolaborasi Nvidia dan Unitree Ciptakan Robot Humanoid H2 Plus

    Kolaborasi Nvidia dan Unitree Ciptakan Robot Humanoid H2 Plus

    JBNews.id — Nvidia mengumumkan cetak biru robot humanoid terbaru hasil kolaborasi dengan Unitree, startup robotika asal China. Robot bernama H2 Plus ini menggabungkan perangkat keras canggih dari kedua perusahaan untuk mempercepat pengembangan robot humanoid di kalangan peneliti global.

    Pengumuman tersebut disampaikan langsung oleh CEO Nvidia, Jensen Huang, pekan ini. Cetak biru H2 Plus terdiri dari robot setinggi 6 kaki (sekitar 1,8 meter) dan berbobot 150 pon (68 kilogram) buatan Unitree, chip Thor T5000 buatan Nvidia, tangan humanoid canggih, serta perangkat lunak baru yang memudahkan pemrograman dan pelatihan mesin.

    Spesifikasi dan Kemampuan Robot H2 Plus

    Chip Thor T5000 menjadi otak utama robot ini. Chip tersebut mampu menjalankan model AI yang kuat, memungkinkan robot memahami lingkungannya dan mengontrol pergerakan secara real-time. Sementara itu, tubuh robot menggunakan motor, aktuator, dan sensor buatan Unitree yang telah terbukti handal di berbagai produk sebelumnya.

    Salah satu komponen yang menarik perhatian adalah tangan humanoid dari perusahaan Singapura, Sharpa. Tangan ini memiliki ketangkasan tinggi, mampu melakukan berbagai tugas rumit seperti trik kartu hingga mengupas apel. Ketangkasan masih menjadi masalah utama yang belum sepenuhnya terpecahkan dalam dunia robotika.

    Spencer Huang, direktur produk robotika Nvidia, mengatakan kepada WIRED bahwa perusahaan ingin menyediakan kecerdasan silikonnya untuk sebanyak mungkin perusahaan robot humanoid. “Unitree adalah yang pertama, tetapi mereka bukan yang terakhir,” ujar Huang yang merupakan putra Jensen Huang. Ia menambahkan bahwa teknologi pada H2 berpotensi membuat robot China lainnya, termasuk lengan industri konvensional, menjadi lebih cakap.

    Dinamika Kolaborasi di Tengah Ketegangan AS-China

    Kemitraan ini terjadi di tengah ketegangan teknologi antara Amerika Serikat dan China. Robotika telah menjadi arena kompetisi baru yang krusial, dan beberapa politisi bahkan mengusulkan larangan robot humanoid buatan China. Tahun lalu, peneliti keamanan mengklaim bahwa robot Unitree mampu menangkap dan mentransmisikan data, sehingga menimbulkan risiko keamanan.

    Namun, kolaborasi ini juga memiliki logika bisnis yang kuat. Scott Singer, fellow di Carnegie Endowment for International Peace yang mempelajari tata kelola AI dan China, menyebut perkembangan ini menarik. “Kedua belah pihak memiliki bagian kunci dari rantai pasokan yang mungkin bisa dipersenjatai, tetapi di sini mereka bekerja sama,” kata Singer.

    Nvidia tampaknya sadar akan kekhawatiran keamanan tersebut. Cetak biru H2 Plus baru dilengkapi dengan fitur keamanan yang dirancang untuk meyakinkan pengguna bahwa data dan model mereka aman. Chip Nvidia saat ini menjadi standar emas untuk melatih model AI besar, dan perusahaan telah melakukan upaya besar untuk masuk ke robotika canggih dengan mengembangkan perangkat keras dan perangkat lunak khusus.

    Pemerintah AS melarang Nvidia menjual chip paling canggihnya ke China, tetapi akhir tahun lalu melonggarkan pembatasan untuk mengizinkan penjualan chip yang lebih canggih di sana. Singer menambahkan bahwa robot dan AI dipandang sebagai kunci produktivitas manufaktur dan ekonomi, kemampuan militer masa depan, serta kemajuan AI itu sendiri.

    Keunggulan Harga dan Popularitas Unitree

    Robot Unitree sudah sangat populer di dalam dan luar China. Robot-robot tersebut relatif mudah diprogram dan sangat murah. Versi dasar robot humanoid G1 berharga sekitar $15.000, jauh lebih murah dibandingkan robot pesaing yang bisa mencapai ratusan ribu dolar per unit.

    Robot Unitree sering terlihat melakukan parkour, kung-fu, dan aksi akrobatik lainnya dalam video media sosial. Robot-robot ini juga muncul dalam penelitian yang diterbitkan oleh banyak laboratorium Barat.

    Namun, tidak semua pihak senang melihat pertumbuhan pesat produsen robot China. Gavin Kenneally, salah satu pendiri dan CEO Ghost Robotics yang membuat robot berkaki untuk pertahanan dan keamanan, mengatakan bahwa teknologi Unitree banyak mengambil inovasi dari laboratorium Barat. Ia menekankan pentingnya AS tidak membiarkan China mendominasi pasar robot humanoid.

    “Tanpa respons kebijakan jangka pendek yang serius, termasuk strategi robotika nasional, AS berisiko menyerahkan pasar robotika komersial kepada Unitree dan perusahaan China lainnya, seperti yang sudah terjadi di pasar drone dengan DJI,” ujar Kenneally.

    Di sisi lain, Jensen Huang melihat banyak keuntungan bekerja sama dengan pembuat robot China. “Robot humanoid akan membawa AI fisik ke industri terbesar di dunia, membuka peluang ekonomi senilai triliunan dolar,” kata Huang.

    Kolaborasi Nvidia dan Unitree ini menunjukkan bagaimana perusahaan teknologi global tetap menjalin kemitraan meskipun ada ketegangan geopolitik. Bagi peneliti dan pengembang, cetak biru H2 Plus menawarkan platform yang lebih terjangkau dan mudah diakses untuk mengembangkan robot humanoid dengan kecerdasan buatan canggih.

    Perkembangan ini juga menjadi perhatian bagi industri robotika di Indonesia dan kawasan Asia Tenggara. Dengan harga yang semakin terjangkau, adopsi robot humanoid di berbagai sektor, mulai dari manufaktur hingga pendidikan, diprediksi akan semakin cepat dalam beberapa tahun ke depan.

  • Daftar Game PS4, PS5, Xbox, Nintendo Switch, dan PC Rilis Juni 2026

    Daftar Game PS4, PS5, Xbox, Nintendo Switch, dan PC Rilis Juni 2026

    JBNews.id — Industri game memasuki Juni 2026 dengan kehadiran dua remake klasik yang dinanti: Gothic 1 Remake dan The 7th Guest Remake. Kedua judul tersebut akan dirilis secara berurutan pada awal bulan ini di berbagai platform utama, mulai dari PC, PS5, PS4, hingga Xbox Series X|S.

    Gothic 1 Remake dijadwalkan hadir pada 5 Juni 2026 di PC, PS5, dan Xbox Series X|S, sementara The 7th Guest Remake akan lebih dulu tiba pada 4 Juni 2026 di PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, dan PC. Kehadiran dua judul remake ini menjadi daya tarik utama bagi para gamer di tengah absennya perilisan game besar seperti Forza Horizon 6 dan 007 First Light yang telah meluncur pada bulan sebelumnya.

    Forza Horizon 6 sendiri telah dirilis pada 19 Mei 2026 di Xbox Series X|S dan PC melalui Steam. Sementara itu, 007 First Light hadir pada 27 Mei 2026 di PS5, Xbox Series X|S, dan PC. Dengan demikian, Juni 2026 menjadi bulan yang lebih tenang namun tetap menawarkan variasi permainan yang menarik.

    Jadwal Rilis Game Juni 2026

    Berikut adalah daftar lengkap game yang akan dirilis sepanjang Juni 2026, dirangkum dari berbagai sumber:

    2 Juni 2026
    – Fatekeeper (PC early access)
    – eFootball Kick-Off! (Switch 2)

    3 Juni 2026
    – Final Fantasy 7 Rebirth (Switch 2)

    4 Juni 2026
    – CalX (PC)
    – River City Saga: Journey to the West (PC, Switch, Switch 2)
    – Snacktorio (PC)
    – Swan Song (PC)
    – The 7th Guest Remake (PS5, Xbox Series X/S, Switch, PC)
    – Tour de France 2026 (PS5, Xbox Series X/S, PC)
    – Tetris: The Grand Master 4 – Absolute Eye (Switch)

    5 Juni 2026
    – Gothic 1 Remake (PS5, Xbox Series X/S, PC)
    – Masters of the Universe Legends Unite (Luna)

    8 Juni 2026
    – Atre: Dominance Wars (PC)
    – Puni the Florist (PC)
    – Solarpunk (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, PC)

    9 Juni 2026
    – NBA The Run (PS5, Xbox Series X/S, PC)
    – Voidling Bound (PC)
    – Destiny 2: Shadow and Order Expansion (PS5, PC, Xbox Series X/S)

    10 Juni 2026
    – Witchspire (PC)
    – Crushed in Time (PC)
    – Stellar Inferace (Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, PC)

    11 Juni 2026
    – Beastro (PC)
    – Frog Sqwad (Xbox Series X/S)
    – Tabletop Tavern (PC)
    – to a T (Switch 2)
    – Lost Castle 2 (PC)
    – Sportal (PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S)
    – Starseeker: Astroneer Expeditions (PC, Switch 2, PS5, Xbox Series X/S)
    – Unrailed 2: Back on Track (PC, Switch, Switch 2, PS5)

    12 Juni 2026
    – Goblin Company (PC)

    17 Juni 2026
    – Denshattack! (Switch 2)

    18 Juni 2026
    – Hell Let Loose: Vietnam (PS5, Xbox Series X/S, PC)
    – The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (Switch 2)
    – The Gate Must Stand (PC)
    – and Roger (Switch 2, iOS, Android)
    – UsoNatsu: The Summer Romance Bloomed From A Lie (Switch)
    – Soccer Kid Collection (PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S)

    19 Juni 2026
    – EA Sports UFC 6 (PS5, Xbox Series X/S)
    – Maseylia: Echoes of the Past (PC)
    – Thank You For Your Application (PC)

    22 Juni 2026
    – Dark Scrolls (Switch, PC)

    23 Juni 2026
    – Destroy All Humans! (Switch 2)
    – Moldwasher (PC)

    25 Juni 2026
    – Dead or Alive 6 Last Round (PS5, PC, Xbox)
    – Saeko: Giantess Dating Sim (Switch)
    – Star Fox (Switch 2)

    28 Juni 2026
    – #Drive Rally (PS5, Xbox Series X/S)

    30 Juni 2026
    – Nocturne (PC)
    – Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains (PC, Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series X/S)

    Selain itu, beberapa game indie juga turut meramaikan bulan ini. Judul seperti Solarpunk yang menawarkan tema pembangunan berkelanjutan serta Starseeker: Astroneer Expeditions yang merupakan ekspansi dari game eksplorasi luar angkasa populer menjadi pilihan menarik bagi penggemar genre simulasi dan petualangan.

    Bagi penggemar olahraga, EA Sports UFC 6 hadir pada 19 Juni di PS5 dan Xbox Series X/S, menghadirkan pengalaman pertarungan MMA yang lebih realistis. Sementara itu, NBA The Run yang dirilis pada 9 Juni menawarkan alternatif bagi pecinta basket.

    Pengguna Nintendo Switch 2 juga mendapat perhatian khusus dengan hadirnya Final Fantasy 7 Rebirth pada 3 Juni, serta Star Fox pada 25 Juni yang merupakan judul klasik yang dihidupkan kembali untuk platform terbaru Nintendo tersebut.

    Bagi gamer dengan budget terbatas, bulan ini menawarkan banyak pilihan game indie yang terjangkau. Judul seperti Fitur Terbaru dari berbagai game indie dapat menjadi pertimbangan. Sementara itu, bagi yang mencari pengalaman bermain yang lebih mendalam, ekspansi Destiny 2: Shadow and Order pada 9 Juni menawarkan konten baru bagi pemain setia.

    Dengan beragamnya pilihan yang tersedia, Juni 2026 menjadi bulan yang menarik bagi para gamer di berbagai platform. Meskipun tidak ada judul blockbuster seperti bulan sebelumnya, variasi genre dan kehadiran remake klasik memberikan warna tersendiri bagi industri game bulan ini.

  • Microsoft Akui Targetkan Kecanduan AI pada Pengguna

    Microsoft Akui Targetkan Kecanduan AI pada Pengguna

    JBNews.id — Microsoft secara terang-terangan menyebut “kecanduan” sebagai target utama dalam strategi pengembangan agen AI terbarunya, Scout, menurut dokumen internal yang bocor ke publik. Pengakuan ini memicu kekhawatiran baru di tengah kritik bahwa perusahaan AI sengaja merancang model mereka agar terlalu menarik secara psikologis hingga berpotensi membahayakan kesehatan mental pengguna.

    Dokumen yang diperoleh 404 Media tersebut mengungkapkan rencana Microsoft untuk mengintegrasikan versi mainstream dari agen AI OpenClaw ke dalam rangkaian perangkat lunak Microsoft 365. Strategi itu dijabarkan dalam “tiga fase,” dan fase pertama berbunyi: “Membuat orang kecanduan.”

    “Lanjutkan pengiriman pengalaman ClawPilot yang berdiri sendiri. Uji coba UX, perluas basis pengguna, dan bangun ekosistem keterampilan serta alat yang membuat orang bergantung padanya setiap hari. Ini sudah terjadi secara organik,” demikian bunyi dokumen tersebut, seperti dikutip dari laporan 404 Media.

    Pernyataan itu menuai reaksi beragam dari karyawan Microsoft anonim yang berbicara kepada 404 Media. Seorang karyawan menyebut bahasa eksplisit tentang kecanduan itu “sangat meresahkan.”

    “Kami melihat semakin banyak kecanduan terjadi dengan chatbot dan agen AI, dan menurut saya kecanduan adalah sesuatu yang tidak boleh menjadi bagian dari strategi pembangunan produk mana pun,” kata karyawan tersebut. “Rasanya seperti salah satu momen ‘mengucapkan bagian yang keras dengan lantang’ dalam dokumen itu.”

    Namun, karyawan lain bersikap lebih sinis, dengan beralasan bahwa “bukankah tujuan akhir dari semua perangkat lunak yang dibuat oleh semua perusahaan teknologi besar adalah membuat ketagihan?” “Untungnya bagi kami,” candanya, “Microsoft cukup buruk dalam membuat produk adiktif dibandingkan dengan beberapa perusahaan besar lainnya.”

    Karyawan Sendiri Jadi Pengguna Awal

    Jika target Microsoft memang membuat AI-nya adiktif, orang pertama yang mulai kecanduan justru berasal dari tenaga kerjanya sendiri. Dokumen tersebut mengklaim bahwa lebih dari 1.000 karyawan, termasuk CEO Satya Nadella, telah menggunakan alat baru ini.

    “ClawPilot telah tumbuh secara organik menjadi salah satu alat internal yang paling banyak diminta di Microsoft. Tanpa pengumuman resmi, tanpa pemasaran, tanpa dorongan di seluruh organisasi,” tulis dokumen itu. Menariknya, dokumen tersebut juga mencatat bahwa laporan itu sendiri “diciptakan bersama” dengan AI.

    Kecanduan telah menjadi salah satu kata yang menakutkan di industri AI. Karena chatbot dan alat AI lainnya berkomunikasi dalam bahasa alami dan percakapan — dengan tambahan sifat penjilat di dalamnya — pengguna bisa menjadi terikat secara tidak sehat dengan mereka. Pertanyaannya, apakah perusahaan yang membangunnya secara sadar memanfaatkan hal ini untuk mendorong keterlibatan meskipun ada risiko kognitif dan kesehatan mental?

    Bagi Microsoft untuk secara terang-terangan mengklaim kecanduan sebagai tujuan akhirnya adalah tindakan yang paling tidak tone-deaf, dan paling sinis secara berbahaya.

    Strategi ini muncul di tengah persaingan ketat pasar agen AI. Nvidia RTX Spark baru-baru ini diluncurkan sebagai chip khusus untuk menjalankan agen AI di PC, menandakan bahwa perlombaan untuk mendominasi ekosistem AI personal semakin memanas.

    Dengan pengakuan internal ini, publik kini memiliki bukti langsung bahwa Microsoft secara sadar merancang produk AI-nya untuk menciptakan ketergantungan, bukan sekadar kegunaan. Implikasinya bagi pengguna ribuan pelanggan Microsoft 365 di Indonesia dan global: alat produktivitas yang seharusnya membantu justru bisa menjadi jebakan adiktif yang menguras waktu dan perhatian.

    Ilustrasi seorang pria dengan senyum jahat dan tangan ditempelkan dalam gerakan bersekongkol.

    Belum ada pernyataan resmi dari Microsoft mengenai kontroversi ini. Namun, dokumen internal yang bocor ini dipastikan akan menjadi bahan diskusi hangat di kalangan regulator dan pegiat perlindungan konsumen digital, terutama terkait etika desain produk teknologi raksasa dunia.

  • Florida Gugat OpenAI dan Sam Altman soal Keamanan ChatGPT

    Florida Gugat OpenAI dan Sam Altman soal Keamanan ChatGPT

    JBNews.id — Florida menjadi negara bagian pertama di Amerika Serikat yang mengajukan gugatan hukum terhadap OpenAI dan CEO-nya, Sam Altman. Gugatan perdata yang diajukan Jaksa Agung Florida James Uthmeier menuduh perusahaan kecerdasan buatan itu mengutamakan pendapatan di atas keselamatan publik.

    Dalam gugatan yang pertama kali dilaporkan oleh NBC News, Florida menuntut hukuman dan perintah pengadilan untuk mengatur tindakan OpenAI di wilayah negara bagian tersebut. Selain gugatan perdata, Florida juga memiliki penyelidikan kriminal terpisah terhadap OpenAI yang masih berlangsung.

    Uthmeier secara khusus ingin meminta pertanggungjawaban pribadi Sam Altman atas kerugian yang diderita warga Florida. Ia menuduh Altman melakukan tindakan ceroboh dan disengaja sebagai pendiri dan CEO OpenAI, termasuk pengabaian total terhadap risiko terhadap kehidupan manusia akibat perilaku perusahaannya.

    “Rentetan kerugian ini didorong oleh pencarian tak pernah puas para tergugat untuk memenangkan perlombaan senjata AI dan mengumpulkan kekayaan besar, meskipun mengetahui bahaya ChatGPT,” tulis Florida dalam pengaduan resminya.

    Latar Belakang Gugatan

    Gugatan ini muncul setelah peristiwa penembakan massal mematikan di Florida State University yang menewaskan dua orang dan melukai enam lainnya. Setelah serangan tersebut, terungkap bahwa pelaku sayap kanan ekstrem, Phoenix Ikner, telah berkonsultasi secara ekstensif dengan ChatGPT untuk merencanakan penembakan.

    Kasus serupa juga terjadi pada April tahun ini, di mana seorang tersangka yang terlibat dalam pembunuhan ganda di University of South Florida diduga merencanakan serangannya dengan bantuan chatbot AI populer tersebut.

    Illustration by Tag Hartman-Simkins / Futurism. Source: Tayfun Coskun / Anadolu via Getty Images; Shutterstock

    Dakwaan Terhadap OpenAI

    Florida menjatuhkan sederet tuntutan hukum kepada OpenAI, termasuk empat tuduhan praktik perdagangan yang menipu dan tidak adil, dua tuduhan kelalaian, dua tuduhan pelanggaran hukum tanggung jawab produk, satu tuduhan penipuan, dan satu tuduhan menyebabkan gangguan publik.

    Gugatan ini menandai eskalasi signifikan dalam pengawasan regulator terhadap industri kecerdasan buatan. Florida menjadi negara bagian pertama yang mengambil langkah hukum sejauh ini, membuka preseden baru bagi negara bagian lain untuk mengikuti jejak serupa.

    Implikasi dari gugatan ini bisa sangat luas. Jika pengadilan memenangkan Florida, OpenAI bisa menghadapi pembatasan operasi yang ketat di negara bagian tersebut, sementara Sam Altman secara pribadi bisa dikenai sanksi finansial yang besar.

    Kasus ini juga menyoroti perdebatan global tentang tanggung jawab perusahaan teknologi terhadap penggunaan produk mereka oleh pihak ketiga. Florida berargumen bahwa OpenAI mengetahui potensi bahaya ChatGPT tetapi tetap meluncurkannya demi keuntungan.

    Hingga berita ini diturunkan, OpenAI belum memberikan pernyataan resmi terkait gugatan Florida. Sam Altman juga belum berkomentar secara pribadi mengenai tuntutan yang diajukan terhadapnya.

    Perkembangan kasus ini akan menjadi perhatian bagi industri AI global, termasuk di Indonesia, di mana regulasi kecerdasan buatan masih dalam tahap pembahasan.

  • Komunitas Reddit Lawan Harga Tiket Piala Dunia 2026

    Komunitas Reddit Lawan Harga Tiket Piala Dunia 2026

    JBNews.id — Harga tiket Piala Dunia 2026 yang mencapai rekor termahal mendorong terbentuknya gerakan perlawanan berbasis komunitas di platform Reddit. Subreddit r/WorldCup2026Tickets, yang memiliki lebih dari 140.000 anggota, bertransformasi dari forum pencari tiket biasa menjadi gerakan grassroots dengan infrastruktur tiket berbasis kecerdasan buatan (AI) yang beroperasi secara real-time.

    FIFA menetapkan harga tiket laga penyisihan grup antara Aljazair dan Senegal di Levi’s Stadium, Santa Clara, sebesar USD 450 untuk posisi sudut lapangan. Namun di pasar sekunder resmi FIFA, harga tiket laga tersebut ambrol hingga di bawah USD 100 pada 17 Mei lalu. Momen itu dirayakan di forum Reddit sebagai kemenangan pertama komunitas melawan kebijakan harga FIFA.

    Gerakan ini mengadopsi strategi serupa fenomena GameStop 2021 di r/WallStreetBets. Anggota subreddit ramai-ramai memposting ajakan “jangan beli” (do not buy) dan meme “HOLD” dengan harapan harga tiket terus merosot. Budaya ini berkembang dari sekadar frustrasi harga menjadi perlawanan terkoordinasi terhadap kebijakan FIFA dan praktik calo.

    “Budaya ‘HOLD’ tumbuh secara signifikan,” ujar Luke, anggota r/WorldCup2026Tickets asal Chicago yang meminta nama belakangnya dirahasiakan. “Ini bermula dari frustrasi harga, tapi berevolusi menjadi perlawanan terkoordinasi terhadap kebijakan harga FIFA dan markup calo.”

    Kebijakan Tiket Kontroversial FIFA

    Piala Dunia 2026 menjadi edisi pertama yang menerapkan dynamic pricing dan daftar jual ulang tanpa batas. Satu tiket final pada 19 Juli bahkan dipatok harga USD 11,5 juta. FIFA, yang berstatus organisasi nirlaba, mengambil komisi 30 persen dari setiap transaksi jual ulang—dibagi rata antara pembeli dan penjual.

    Kebijakan ini menuai kritik luas. FIFA dituding menciptakan kelangkaan artifisial dengan sistem penjualan tiket yang tidak transparan, meneteskan inventaris secara bertahap, dan tidak menyediakan cara membandingkan harga secara langsung. Pada 27 Mei, jaksa agung New York dan New Jersey mengeluarkan subpoena kepada FIFA sebagai bagian dari penyelidikan praktik penjualan tiketnya.

    Ketidakpuasan ini tercermin dari masih tersedianya lebih dari 260.000 tiket—menurut data SeatSidekick—dengan waktu kurang dari sepekan sebelum turnamen dimulai.

    Lahirnya Alat Analisis Tiket Buatan Komunitas

    Menghadapi harga yang terus meroket hingga empat digit dolar, anggota Reddit memutuskan melawan dengan membangun alat analisis tiket gratis. Pada 18 April, Luke merilis SeatSidekick—situs yang dibangun hanya dalam lima hari menggunakan Claude Code. Dalam sebulan, situs itu menerima 178.000 pengunjung unik dan lebih dari satu juta pageview.

    SeatSidekick memindai backend situs tiket FIFA untuk menyediakan data ketersediaan kursi secara near-live, diurutkan berdasarkan harga, lengkap dengan data tren dan notifikasi potensi harga murah. Alat ini membantu pengguna menemukan tiket resmi FIFA dengan harga yang lebih terjangkau.

    Hasilnya nyata. Luke mencontohkan laga Perancis vs Senegal di New York yang mempertemukan bintang seperti Kylian Mbappé dan Sadio Mané. Harga masuk terendah laga itu turun 25 persen dalam dua pekan di bulan Mei, menjadi sekitar USD 450.

    “Orang-orang membagikan penurunan harga sebagai kemenangan dan mendorong yang lain untuk menunggu,” kata Luke. “Ini sudah menjadi bagian dukungan komunitas, bagian upaya melawan calo.”

    Forum ini juga digunakan untuk menyaring penipu. “Seseorang di Reddit memposting dua tiket dengan harga selangit, dan komentar berikutnya langsung bilang, ‘Eh, SeatSidekick menunjukkan bagian yang sama USD 500 lebih murah,’” tambah Luke. “Ini membantu mencegah calo memanfaatkan fans.”

    Namun, tidak semua penjual mendapat sambutan hangat. David Dirring, data scientist asal Atlanta yang juga membuat alat tiket, mengaku mendapat kecaman di subreddit karena membantu temannya menjual tiket lotere. “Jika postinganmu tidak anti-FIFA dengan cara tertentu, kamu tidak akan mendapat perhatian,” ujarnya.

    Pasar Gelap dan Kekuatan Komunitas

    Selain memposting rilis tiket terbaru dari FIFA, subreddit menciptakan pasar tiket di kanal WhatsApp untuk menghindari komisi 30 persen FIFA. Grup chat pertama mencapai batas 1.024 anggota, sehingga grup kedua harus dibuat. Moderator subreddit mengatakan transaksi terjadi hampir setiap jam.

    Coleman, moderator r/WorldCup2026Tickets yang bekerja di bidang keuangan perusahaan teknologi besar, berhasil mendapatkan empat tiket laga New York seharga USD 500 masing-masing. Penjualnya datang langsung ke kantornya di Manhattan untuk melakukan transaksi secara tatap muka. Jika dibeli secara resmi dengan harga jual ulang USD 800 per tiket, biaya pembeli 15 persen akan membuat harga akhir menjadi USD 920—artinya Coleman menghemat total USD 1.680.

    “Orang-orang mencoba mencari cara menghindari biaya itu, tapi tidak mungkin tanpa risiko,” ujar Coleman. “Tapi saya pikir ada kepercayaan yang tidak terucapkan di Reddit yang membuatnya unik—komunitas benar-benar saling menjaga.”

    Gugatan Hukum dan Tuduhan Manipulasi Kursi

    Anggota Reddit juga memposting berita potensi gugatan class action terhadap FIFA. Para penggemar mengaku mendapatkan kursi yang lebih buruk dari yang mereka bayar. FIFA dilaporkan meluncurkan kategori kursi baris depan baru seharga ribuan dolar per tiket pada April—berbulan-bulan setelah fase lotere ditutup.

    Pengguna non-koder juga membuat situs yang mengklaim peta kursi asli FIFA menyesatkan pendukung. Mereka meyakini kursi pinggir lapangan yang diincar sebagian besar mungkin sudah dipesan untuk sektor hospitality.

    Perspektif Akademisi: Perlawanan yang Dianggap Bermoral

    Tomas Chamorro-Premuzic, profesor psikologi bisnis di University College London, mengatakan mengganggu FIFA dipandang banyak orang sebagai tindakan yang dapat diterima secara moral, mengingat harga tiket yang tinggi dan sejarah korupsi di sekitar organisasi tersebut.

    Ia menambahkan bahwa proliferasi alat AI—Piala Dunia ini adalah edisi pertama di era generative-AI—dapat memicu permainan kucing-dan-tikus antara pengguna yang paham teknologi dan organisasi yang mereka coba ekspos. “Ini mengarah pada manusia ‘menciptakan’ teknologi yang hanya bisa dilawan dengan versi AI yang lebih canggih,” ujar Chamorro-Premuzic.

    FIFA tidak menanggapi beberapa permintaan komentar. Luke mengatakan organisasi itu mematikan jalur utama yang ia dan orang lain gunakan untuk menarik data, namun ia kemudian menemukan cara lain. Ia yakin situsnya justru menguntungkan FIFA.

    “Saya yakin FIFA tidak akan senang saya membuat alat dari datanya dan menunjukkan antarmuka yang lebih baik ke dunia,” kata Luke. “Tapi saya memberikan bisnis—situs saya membantu fans menemukan tiket resmi dengan harga yang mereka rasa nyaman, di kursi yang mereka sukai.”

    Salah satu pelanggan alat itu adalah Luke sendiri. Ia menggunakan situsnya untuk memilih dua kursi utama menonton Jepang bertanding di Dallas. Seperti kebanyakan orang, ia tetap membayar lebih—bahkan dengan semua data tiket FIFA, ia tidak tahu harga akan terjun bebas. Namun ia senang bisa menonton Piala Dunia bersama kekasihnya.

    “Ironisnya, alat seperti SeatSidekick yang menunjukkan harga turun mungkin justru mendorong kepercayaan untuk bertahan lebih lama,” katanya. “Orang-orang benar-benar anti-FIFA sekarang.” Tapi mereka akan selalu pro-sepak bola.

    Fenomena ini menunjukkan bagaimana komunitas digital dan alat AI dapat menjadi kekuatan penyeimbang melawan praktik harga yang dianggap tidak adil. Bagi penggemar sepak bola Indonesia yang berencana menyaksikan Piala Dunia 2026, pelajaran dari gerakan ini adalah pentingnya riset harga dan memanfaatkan kekuatan komunitas.

  • IPO Raksasa SpaceX, Anthropic, dan OpenAI Ancam Stabilitas Pasar Saham AS

    IPO Raksasa SpaceX, Anthropic, dan OpenAI Ancam Stabilitas Pasar Saham AS

    JBNews.id — Tiga perusahaan teknologi raksasa bersiap melantai di bursa saham Amerika Serikat dalam waktu berdekatan, memicu kekhawatiran akan potensi gangguan besar terhadap stabilitas pasar modal. Initial public offerings (IPO) dari SpaceX, Anthropic, dan OpenAI diperkirakan akan menjadi yang terbesar dalam sejarah pasar saham modern, dengan total nilai mencapai sekitar $4 triliun.

    IPO SpaceX yang dinakhodai Elon Musk dijadwalkan pada awal Juni 2026 dengan valuasi fantastis mencapai $1,75 triliun. Dua perusahaan kecerdasan buatan (AI) lainnya, Anthropic dan OpenAI, juga bersiap mengikuti jejak serupa. Menurut laporan The Economist, gelombang IPO ini bisa menyuntikkan nilai triliunan dolar ke pasar saham AS, namun juga berpotensi memicu koreksi tajam jika minat investor tidak sesuai harapan.

    Fenomena IPO raksasa dalam waktu berdekatan ini memiliki preseden historis yang mengkhawatirkan. The Economist mencatat bahwa IPO besar-besaran seringkali menjadi sinyal bahwa pasar bullish—periode kenaikan harga saham—akan segera berakhir. Pola serupa terlihat sebelum gejolak pasar pada 2021, krisis keuangan 2008, dan pecahnya gelembung dot-com di akhir 1990-an.

    Analis memperingatkan bahwa jika ketiga IPO ini gagal menarik minat investor yang memadai, dampaknya bisa meluas ke seluruh pasar. Masing-masing perusahaan memiliki keterkaitan erat dengan industri kecerdasan buatan yang saat ini menjadi sektor investasi terpanas. Dengan investasi global di AI yang melonjak drastis tanpa menghasilkan keuntungan finansial yang nyata, kegagalan IPO ini bisa menjadi sinyal bahwa kesabaran investor terhadap pengeluaran teknologi yang belum terbukti mulai habis.

    Dampak potensial dari IPO ini tidak hanya dirasakan di AS, tetapi juga berpotensi mengguncang pasar global, termasuk Indonesia. Investor dan pelaku pasar di dalam negeri perlu mencermati perkembangan ini karena gejolak di pasar saham AS kerap mempengaruhi pergerakan bursa regional.

    IPO Terbesar dalam Sejarah Pasar Modern

    Skala IPO yang akan datang ini belum pernah terjadi sebelumnya. SpaceX, perusahaan antariksa milik Elon Musk, menjadi yang terdepan dengan target valuasi $1,75 triliun. Angka ini melampaui nilai pasar sebagian besar perusahaan publik terbesar di dunia saat ini. Anthropic dan OpenAI, dua perusahaan AI yang sedang naik daun, juga membawa valuasi yang sangat besar.

    Kombinasi ketiga perusahaan ini menciptakan situasi yang unik di pasar modal. The Economist menggambarkan fenomena ini sebagai “ancaman tiga serangkai” yang bisa memasok nilai sekitar $4 triliun ke pasar saham AS. Namun, pertanyaan besarnya adalah apakah pasar mampu menyerap valuasi sebesar itu tanpa mengalami guncangan.

    IPO raksasa seringkali menjadi puncak dari siklus pasar. Ketika perusahaan dengan valuasi sangat besar mulai go public, hal ini biasanya menandai akhir dari periode kenaikan harga saham yang panjang. Pola ini terlihat jelas dalam tiga dekade terakhir: sebelum krisis 2008, sebelum kejatuhan pasar 2021, dan sebelum pecahnya gelembung dot-com.

    Para analis pasar khawatir bahwa kegagalan IPO ini bisa memicu efek domino yang meluas. Jika investor menolak valuasi yang diajukan, bukan hanya ketiga perusahaan tersebut yang akan terdampak, tetapi seluruh sektor teknologi dan AI bisa mengalami koreksi signifikan.

    Keterkaitan dengan Industri Kecerdasan Buatan

    Faktor kunci yang membuat IPO ini sangat riskan adalah keterlibatan ketiga perusahaan dalam industri kecerdasan buatan. SpaceX, meskipun dikenal sebagai perusahaan antariksa, juga memiliki keterkaitan erat dengan pengembangan teknologi AI untuk misi luar angkasa dan sistem otonom. Anthropic dan OpenAI adalah pemain utama dalam pengembangan model AI generatif.

    Investasi global di sektor AI telah melonjak drastis dalam beberapa tahun terakhir. Perusahaan-perusahaan teknologi dan dana ventura berlomba-lomba menanamkan modal ke startup AI, berharap mendapatkan keuntungan dari revolusi teknologi yang dijanjikan. Namun, hingga saat ini, sebagian besar investasi tersebut belum menghasilkan keuntungan finansial yang nyata.

    Fenomena ini menciptakan situasi yang rapuh. Jika IPO ketiga perusahaan ini gagal, hal itu bisa menjadi sinyal bahwa investor mulai kehilangan kesabaran terhadap pengeluaran besar-besaran di sektor AI tanpa hasil yang terukur. Dampaknya bisa sangat luas, mengingat banyak perusahaan teknologi lain yang juga bergantung pada optimisme investor terhadap AI.

    Analis memperingatkan bahwa gelembung investasi AI mungkin akan segera pecah. Dengan valuasi yang terus meningkat tanpa didukung oleh fundamental bisnis yang kuat, koreksi pasar menjadi semakin mungkin terjadi. IPO raksasa ini bisa menjadi pemicu yang akhirnya membuat investor berbondong-bondong keluar dari pasar.

    Meskipun sulit diprediksi kapan tepatnya kepanikan akan terjadi, banyak analis sepakat bahwa situasi ini tidak bisa bertahan selamanya. Pasar saham AS, yang telah menikmati kenaikan panjang, mungkin akan menghadapi ujian terbesarnya dalam beberapa bulan ke depan.

    Bagi investor Indonesia, perkembangan ini menjadi peringatan untuk lebih berhati-hati dalam mengelola portofolio. Perlindungan Nyamuk Cerdas mungkin bukan prioritas di tengah kekhawatiran pasar global, namun diversifikasi dan manajemen risiko tetap menjadi kunci dalam menghadapi ketidakpastian.

    Dampak dari IPO ini juga bisa dirasakan di sektor lain. Jika pasar saham AS mengalami koreksi, hal ini bisa mempengaruhi nilai tukar, arus modal asing, dan kinerja bursa efek di negara berkembang termasuk Indonesia. Investor perlu mempersiapkan diri untuk potensi volatilitas yang lebih tinggi dalam beberapa bulan mendatang.

    Bagaimanapun juga, hasil dari IPO SpaceX, Anthropic, dan OpenAI akan menjadi indikator penting bagi arah pasar modal global. Apakah pasar mampu menyerap valuasi sebesar itu atau justru mengalami koreksi, hasilnya akan memberikan pelajaran berharga bagi investor di seluruh dunia.

    Dengan segala ketidakpastian yang ada, satu hal yang pasti: beberapa bulan ke depan akan menjadi periode yang sangat menarik bagi pasar saham global. Investor, analis, dan regulator sama-sama akan mengamati dengan seksama bagaimana ketiga IPO raksasa ini berjalan dan apa dampaknya terhadap stabilitas pasar secara keseluruhan.

    Sementara itu, Fitur Kesehatan 2026 pada perangkat wearable mungkin menjadi alternatif investasi yang lebih aman di tengah ketidakpastian pasar modal. Namun, keputusan investasi tetap harus didasarkan pada analisis risiko yang matang dan pemahaman mendalam tentang kondisi pasar.

    IPO raksasa ini juga menyoroti pentingnya regulasi pasar modal yang kuat. Otoritas pasar di AS dan negara lain perlu memastikan bahwa proses IPO berjalan transparan dan adil bagi semua pihak. Perlindungan investor harus tetap menjadi prioritas utama, terutama dalam situasi pasar yang sangat fluktuatif.

    Bagi para pelaku pasar di Indonesia, perkembangan ini menjadi pengingat bahwa pasar global saling terhubung. Apa yang terjadi di Wall Street bisa berdampak langsung ke Jakarta. Oleh karena itu, pemahaman tentang dinamika pasar global menjadi semakin penting bagi investor lokal.

    Kesimpulannya, IPO SpaceX, Anthropic, dan OpenAI akan menjadi ujian besar bagi stabilitas pasar saham AS dan global. Dengan valuasi yang belum pernah terjadi sebelumnya dan keterkaitan erat dengan industri AI yang sedang panas, hasilnya akan menentukan arah pasar dalam jangka pendek hingga menengah. Investor disarankan untuk tetap waspada dan mempersiapkan diri menghadapi potensi volatilitas yang lebih tinggi.

  • Cara Blokir Spam Call dan SMS di iPhone & Android 2026

    Cara Blokir Spam Call dan SMS di iPhone & Android 2026

    JBNews.id — Gangguan panggilan dan pesan spam semakin marak di tahun 2026, membuat banyak pengguna ponsel frustrasi. Namun, ada sejumlah langkah efektif untuk memblokir spam call dan SMS, baik di perangkat iPhone maupun Android, yang bisa langsung diterapkan.

    Panggilan dari nomor tak dikenal dan SMS berisi tautan mencurigakan bukan hanya mengganggu, tetapi juga berpotensi menjadi celah keamanan data pribadi. Berdasarkan panduan terbaru dari WIRED yang diperbarui pada Juni 2026, pengguna bisa mengambil kendali penuh atas perangkat mereka untuk mengurangi risiko ini.

    Langkah paling mendasar adalah tidak menjawab panggilan dari nomor yang tidak dikenal. Penelepon yang memiliki urusan penting biasanya akan meninggalkan pesan suara. Sayangnya, strategi ini tidak selalu praktis bagi pebisnis atau mereka yang profesinya mengharuskan menerima banyak panggilan dari nomor baru.

    Untuk SMS, aturan utamanya adalah jangan pernah mengeklik tautan atau lampiran dalam pesan spam. Tindakan ini dapat memicu instalasi malware. Jika memungkinkan, hindari membuka pesan tersebut sama sekali. Jangan pernah membalas SMS spam, karena hal itu akan mengonfirmasi bahwa nomor Anda aktif dan justru memicu lebih banyak spam.

    Jika Anda ragu apakah suatu panggilan atau pesan berasal dari perusahaan resmi, coba ketik nomor tersebut di mesin pencari. Memverifikasi nomor resmi jauh lebih mudah daripada memastikan nomor penipu. Jika tidak ada informasi yang jelas tentang nomor tersebut, abaikan saja.

    Blokir dan Laporkan Sumber Spam

    Selain memblokir nomor, melaporkan panggilan dan pesan yang tidak diinginkan sangat penting. Semakin banyak pengguna yang melaporkan, semakin mudah bagi operator dan produsen ponsel untuk mengidentifikasi serta memblokir nomor pengganggu. Anda bisa melaporkan telemarketing, penipuan, atau spam ke FTC. Anda juga bisa mendaftarkan nomor ke Do Not Call Registry, meskipun ini hanya efektif untuk panggilan penjualan dari perusahaan bereputasi baik.

    Cara Blokir Spam di iPhone

    Memblokir nomor satu per satu di iPhone sangat mudah. Berikut langkah-langkahnya:

    • Di aplikasi Phone, buka Recents, ketuk nomor yang ingin diblokir, gulir ke bawah, dan ketuk Block Caller.
    • Di aplikasi FaceTime, ketuk nomor, kontak, atau alamat email yang ingin diblokir, lalu gulir ke bawah dan ketuk Block Caller.
    • Di aplikasi Messages, buka percakapan dengan kontak yang ingin diblokir, ketuk kontak di bagian atas, lalu pilih Block Caller.

    Setelah diblokir, Anda tidak akan mendapat notifikasi saat mereka menelepon atau mengirim pesan, tetapi mereka masih bisa meninggalkan pesan suara. Untuk meninjau atau membatalkan pemblokiran, buka Settings, Privacy & Security, lalu ketuk Blocked Contacts.

    Karena memblokir satu per satu tidak efektif melawan telemarketer yang terus berganti nomor, gunakan fitur Screen Unknown Callers. Caranya: buka Settings, Apps, Phone, gulir ke bawah dan ketuk Screen Unknown Callers. Pilih Ask Reason for Calling untuk meminta informasi tambahan, atau Silence untuk membungkam panggilan secara otomatis. Panggilan tetap muncul di daftar panggilan baru-baru ini dan bisa meninggalkan pesan suara.

    Untuk pesan, aktifkan Screen Unknown Senders melalui Settings, Apps, Messages. Ini akan menyembunyikan notifikasi dan memindahkan pesan ke daftar Unknown Senders. Anda juga bisa mengaktifkan Filter Spam. Jika pesan terlihat seperti spam, geser ke kiri tanpa membukanya, ketuk ikon tempat sampah, lalu pilih Delete and Report Spam.

    Cara Blokir Spam di Android

    Memblokir nomor di Android juga mudah, meskipun metodenya sedikit berbeda antar produsen. Pada perangkat Android standar seperti Google Pixel, buka aplikasi Phone, ketuk tab Home, lalu tekan lama nomor yang ingin diblokir, dan pilih Block or Report. Anda bisa memilih untuk melaporkan sebagai spam atau penipuan.

    Pada ponsel Samsung, buka aplikasi Phone, buka Recents, ketuk nomor yang ingin diblokir, pilih ikon Menu, lalu ketuk Block.

    Untuk menyaring nomor tak dikenal di Android, buka aplikasi Phone, ketuk ikon Menu (tiga garis vertikal di kiri atas), lalu Settings, Blocked numbers, dan aktifkan Unknown (atau Block unknown callers di Samsung). Aktifkan juga Caller ID and spam protection melalui menu Settings yang sama. Pengguna Google Pixel bisa memanfaatkan call-screening agar Google Assistant menjawab panggilan dan menghasilkan transkrip. Aktifkan melalui Phone app, Menu, Settings, Call Screen.

    Untuk perlindungan SMS di Android, buka aplikasi Messages, ketuk foto profil di kanan atas, pilih Messages settings, Protection and safety, lalu aktifkan Spam protection.

    Aplikasi dari Operator Seluler

    Operator seluler utama menawarkan aplikasi yang membantu mengenali nomor pengganggu. AT&T memiliki ActiveArmor (versi dasar gratis, versi lanjutan $7 per bulan). Verizon memiliki Call Filter (versi Plus $4 per bulan untuk satu jalur). T-Mobile menawarkan Scam Shield gratis yang mencakup ID penelepon dan nomor proksi. Google Fi dan US Cellular juga memiliki aplikasi serupa. Anda juga bisa melaporkan spam SMS ke operator secara gratis dengan meneruskannya ke nomor 7726.

    Hati-hati dengan Aplikasi Pihak Ketiga

    Ada banyak aplikasi pihak ketiga yang mengklaim menawarkan perlindungan spam. Namun, berhati-hatilah. Aplikasi seperti RoboKiller ($90 per tahun) atau Nomorobo (mulai $3 per bulan) mungkin sah, tetapi belum tentu lebih baik dari metode di atas. Untuk bekerja, aplikasi ini perlu akses ke log panggilan dan kontak Anda. Banyak aplikasi tidak bertanggung jawab yang mungkin membagikan atau menjual data Anda. Lakukan riset sebelum mencoba aplikasi pihak ketiga.

    Dengan menerapkan langkah-langkah di atas, pengguna iPhone dan Android di Indonesia dapat secara signifikan mengurangi gangguan spam call dan SMS, serta melindungi data pribadi mereka dari potensi penyalahgunaan.