Microsoft Ubah Strategi Konsol Xbox di Tengah Krisis RAMageddon

Ilustrasi konsol Xbox generasi baru dengan desain futuristik

JBNews.id — Microsoft tengah mengevaluasi ulang strategi bisnis konsol Xbox, termasuk rencana untuk konsol generasi berikutnya yang diberi nama sandi Project Helix, di tengah krisis industri yang disebut RAMageddon. Kepala Xbox Asha Sharma dan kepala strategi Xbox Matthew Ball mengungkapkan minggu ini bahwa perusahaan sedang menjajaki model bisnis konsol yang “radikal berbeda” untuk merespons kenaikan biaya memori dan penyimpanan yang terus melonjak.

“Kami bekerja sangat keras untuk memikirkan ulang segala hal yang bisa kami lakukan tentang Helix, sebuah konsol yang kami komitmen untuk dirilis, dan kami sangat sadar akan cara-cara di mana kami perlu berubah sebagai perusahaan untuk memastikan konsol itu terjangkau dan fleksibel,” kata Ball dalam wawancara dengan The Game Business awal pekan ini.

Mantan presiden Xbox Sarah Bond sebelumnya menggambarkan konsol Xbox generasi berikutnya sebagai “pengalaman premium yang sangat tinggi dan sangat dikurasi” pada Oktober lalu, sebelum pembatasan memori dan penyimpanan di seluruh industri mulai berdampak signifikan. Sharma kini mencari cara untuk menavigasi krisis RAMageddon, dengan fokus pada keterjangkauan harga untuk konsol Xbox saat ini dan masa depan.

Krisis Biaya dan Model Bisnis Baru

“Dalam hal perangkat keras, kami sedang dalam krisis, seluruh industri juga,” ujar Sharma dalam wawancara dengan Fortune. Dengan biaya memori dan penyimpanan yang terus meningkat, Xbox mencari berbagai cara untuk mengatasi tekanan harga yang mendasarinya.

“Kami harus memikirkan cara lain tentang konstruksi biaya sebuah konsol. Kami harus memikirkan bagaimana menciptakan rencana yang berbeda, sehingga lebih banyak orang dapat berpartisipasi dalam ekosistem konsol. Kami harus memikirkan kemitraan yang memungkinkan kami memiliki distribusi dan jangkauan yang lebih baik,” tambah Sharma.

Microsoft kini tengah menjajaki model bisnis baru untuk konsol, dan “apa yang diperlukan untuk konsol, bukan sekadar konsol premium berperforma tinggi di dunia,” menurut Sharma. “Saya pikir kita telah mencapai titik di mana sulit membayangkan bahwa audiens massal mampu menghabiskan ribuan dolar untuk satu generasi konsol, dan saya pikir kita akan mulai melihat model bisnis yang sangat berbeda yang tidak pernah kita duga mulai muncul akhir tahun ini.”

Opsi Kemitraan dan Langganan

Microsoft memiliki banyak opsi, terutama jika perusahaan mempertimbangkan lebih banyak kemitraan. Di masa lalu, perusahaan telah menggabungkan perangkat keras Xbox dengan langganan Game Pass, menciptakan cara yang lebih mudah bagi para gamer untuk membiayai biaya konsol baru selama periode 24 bulan. Program Xbox All Access dihentikan secara diam-diam tahun lalu setelah banyak peritel menarik diri dari program tersebut. Kemungkinan Microsoft dapat meluncurkan program serupa, jika perusahaan bersedia mensubsidi perangkat keras Xbox lebih lanjut untuk menarik konsumen berlangganan.

Sharma juga mengisyaratkan bahwa Microsoft bersiap untuk “melakukan lebih banyak hal musim panas ini” dengan Xbox Game Pass “untuk menciptakan penawaran yang lebih fleksibel” bagi layanan langganan tersebut. Salah satu perubahan besar pertama Sharma adalah memotong harga Xbox Game Pass Ultimate pada bulan April. Microsoft juga bermitra dengan Discord bulan lalu untuk menggabungkan edisi “starter” Xbox Game Pass gratis dengan langganan Nitro.

Microsoft juga dapat fokus pada lebih banyak opsi yang didukung iklan untuk Xbox. Perusahaan telah mengerjakan opsi Xbox Cloud Gaming gratis selama lebih dari setahun dan sebelumnya mengonfirmasi bahwa opsi tersebut sedang dalam pengujian pada bulan Oktober. Meskipun ini akan membantu Microsoft menarik konsumen yang tidak ingin membeli konsol game yang semakin mahal, opsi ini belum “radikal berbeda” dari apa yang ada saat ini.

Radikal berbeda bisa berupa sesuatu seperti Telly, sebuah startup yang menawarkan TV gratis dengan imbalan menonton iklan. Radikal berbeda juga bisa mengisyaratkan Microsoft mengizinkan pihak lain membuat konsol Xbox. Microsoft telah menjajaki hal ini dengan genggam bermerek Xbox bersama Asus, dan Xbox berikutnya, dengan nama sandi Project Helix, bisa melangkah lebih jauh.

Fleksibilitas Penyimpanan dan Inovasi Teknis

Microsoft sebelumnya mengisyaratkan bahwa konsol berikutnya akan menjadi semacam hibrida antara konsol dan PC, dan jika OEM PC lain dapat membuat perangkat bermerek Xbox berdasarkan chip baru AMD, hal ini dapat membantu keterjangkauan harga. Baik Sharma maupun Ball juga mengisyaratkan bahwa Xbox berikutnya harus lebih fleksibel.

“Saya pikir kita harus berpikir sangat berbeda tentang penyimpanan dan memori ke depannya,” kata Sharma. “Kami harus menerapkan teknik baru sehingga kami dapat mengompresinya. Kami harus memberdayakan pelanggan untuk memiliki penawaran penyimpanan yang sangat fleksibel. Kami harus memberdayakan jenis game baru sehingga mereka dapat muat di perangkat, dan akan ada banyak inovasi. Ini akan memakan waktu bertahun-tahun, bukan berhari-hari atau berminggu-minggu, tetapi kami akan menjalaninya bersama komunitas.”

Membaca di antara baris, terdengar jelas bahwa Microsoft sedang memastikan pemilik Project Helix dapat memperluas penyimpanan tanpa solusi penyimpanan eksklusif yang mahal seperti kartu ekspansi Xbox yang ditemukan di Xbox Series S/X. Sony memilih dukungan penyimpanan yang dapat diperluas M.2 SSD standar di PS5, dan meskipun tidak semudah menggunakan kartu ekspansi Xbox, opsi ini jauh lebih murah bagi pemilik PS5.

Dampak Industri yang Lebih Luas

Tidak ada solusi cepat untuk harga konsol Xbox Microsoft, tetapi ini bukan masalah yang mudah bagi seluruh industri untuk dinavigasi. Penjualan PS5 telah merosot setelah kenaikan harga, dan Valve juga menaikkan harga Steam Deck lebih dari $200 bulan lalu. Semua mata kini tertuju pada harga Steam Machine Valve musim panas ini, yang dapat mengisyaratkan arah keputusan harga Xbox dan PlayStation.

Krisis RAMageddon telah memaksa Microsoft untuk memikirkan ulang pendekatan bisnisnya secara fundamental. Dengan biaya komponen yang terus meningkat, perusahaan tidak lagi bisa mengandalkan model konsol tradisional yang mengutamakan spesifikasi tertinggi dengan harga yang terus melambung. Sebaliknya, Microsoft kini tengah menjajaki berbagai opsi inovatif, mulai dari model langganan yang lebih fleksibel hingga kemitraan dengan produsen perangkat keras lain.

Langkah-langkah ini menunjukkan bahwa Microsoft serius dalam memperluas aksesibilitas ekosistem Xbox. Dengan menawarkan berbagai pilihan harga dan model bisnis, perusahaan berharap dapat menjangkau lebih banyak konsumen di tengah tekanan ekonomi global. Strategi ini juga mencerminkan perubahan paradigma dalam industri game konsol, di mana keterjangkauan harga menjadi faktor kunci dalam persaingan.

Bagi para gamer, perubahan ini bisa berarti lebih banyak pilihan di masa depan. Mulai dari opsi berlangganan yang lebih murah, konsol dengan harga lebih terjangkau, hingga kemungkinan perangkat Xbox dari berbagai produsen. Meskipun detail spesifik masih belum diumumkan, arah baru Microsoft ini menjanjikan ekosistem yang lebih inklusif dan fleksibel.

Untuk informasi lebih lanjut tentang perkembangan terbaru Xbox, baca juga artikel tentang Xbox Series X Edisi 25 Tahun dan Halo: Campaign Evolved yang akan dirilis akhir bulan ini.